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标题: 小说写作方法和技巧(动漫剧本方向) [打印本页]

作者: 阿哲    时间: 2019-3-8 14:48
标题: 小说写作方法和技巧(动漫剧本方向)
本帖最后由 阿哲 于 2019-7-23 15:18 编辑

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目录
第一章 主要理论
一、为什么看小说和写小说?
二、抒情和融入
三、中心思想、亮点、写作大纲
四、描写
五、基本规范
六、角色分类和塑造
七、人称
八、叙述顺序
九、剧情发展的推动力
十、剧情发展的阶段
十一、铺垫和伏笔
十二、明线和暗线
十三、关联和考虑全面
十四、故事开始和结局
十五、支线剧情,以小拼大
十六、真实与梦幻
十七、悬疑和意料之外
十八、患难见真情,激发情感
十九、对比
二十、以小见大
二十一、借指和暗示
二十二、积累情感素材,参考和启发
二十三、小说、剧本、散文的区别
二十四、修辞手法

第二章 人物关系
一、相识和重逢
二、增进情感:男主角的努力
三、增进情感:机遇
四、情感倒退:猜疑和误会
五、情感倒退:男主角表现的不好
六、情感倒退:情敌作祟
七、曲折和阻碍
八、角色斗争
九、心情沮丧和恢复
十、情敌
十一、男主角爱上女二号
十二、姐妹
十三、朋友
十四、岳父岳母
十五、撮合爱情
十六、聊天
十七、偶然听到
十八、在一起的机会
十九、是否表白,自作多情

第三章 悬疑奇幻
一、悬疑小说
二、科幻小说
三、魔幻小说

第一章 主要理论
一、为什么看小说和写小说?
看小说和写小说是为了精神上的满足,就是现实世界中得不到的事物,在小说世界里得到。现实世界里,很多女孩打着爱情的旗号,实际上是为了男孩的钱,所以小说世界里,真正的爱情,就很吸引人。现实世界里,很多朋友打着友情的旗号,实质是巴结利用,所以小说世界里,朋友之间的真情和朋友之间的知心,就很吸引人。现实世界里,情感表达受很多规则的约束,而小说世界里,内心情感能放纵的表达出来。
《海上钢琴师》为什么吸引人?起了大风大浪,钢琴在船上滑来滑去,男主角和朋友还是尽情放纵的弹着钢琴。而且男主角和朋友之间是真情,最后男主角落难时,只有知心的朋友知道男主角落难了,并知道男主角在哪。《海上钢琴师》和《泰坦尼克号》的故事,都集中在一艘船上,没有很多的场景,只要很好的给出读者想要的情感,就能成就经典。有些作家觉得小说写得好,就是不断增加新鲜事,而不知道成就经典的,只是触动读者心灵的那个片段,即便读完小说,在脑海中也挥之不去的那个片段,能让读者在精神上获得极大满足的那个片段,而不在于故事有多么长。

二、抒情和融入
(1)抒情:
小说是用深爱、深情、真情去写的,小说的内容形式就是抒情,而写作技巧只是辅助。
海明威说:“只要别人不打扰你,随你一个人去写,你任何时候都能写,或者你狠狠心就能做到。但最好的写作注定来自你爱的时候。”
直接抒情:直白的话语,例如我爱她。
间接抒情:人所做的事,体现自己的情感,例如为爱付出。以及委婉的话语和托物言志(用物的象征意义来表现人的情感)。
(2)融入:
演员要求入戏,就是完全把自己当成戏中角色,而忘记现实世界的自己。作家和读者也要有入戏,完全融入在小说世界里,找到身临其境的、真实般的体验感。
小说内容生动、细腻,容易使人身临其境。小说内容要自然和日常的口语化,如果用文学式的修辞渲染(例如忧伤开满山岗),读者会觉得脱离现实生活,而无法身临其境。

三、中心思想、亮点、写作大纲
(1)中心思想:
如果把写一篇小说比喻成建造一座城市,文章的中心思想(美好、深爱和深情)就好比作者在这座城市的家,城市再大,每天生活也是围绕着家。
(2)亮点:
文章的亮点好比这座城市的地标建筑。游览过这座城市的人(读者),回忆起这座城市的时候,首先想到的就是地标建筑。
写小说不是从头到尾的规划,而是先想出亮点,然后思考实现亮点需要做哪些铺垫(一步步实现亮点的过程),于是开始回头思考。
建造一个城市,也是先建造地标建筑,然后围绕着地标建筑,开始繁华和扩大。
(3)写作大纲:
写作大纲好比绘制城市规划图,而具体写文章内容,好比城市开始具体的施工建造。如果城市规划图做的不好,建造出来的城市也就不好。
既然小说构思是以亮点驱动的,那么写作大纲就是这些亮点和这些亮点之间的连线,而不是从头到尾的概括故事。

四、描写
(1)人物描写:
人物的语言、动作、心理,以及样貌(年龄、相貌、表情、体型、穿着、携带)、身份。
心理描写:1.自己说:主角告诉别人自己的心理(设置一个能和主角谈心的人),以及主角内心的自言自语。2.别人说:其他人物说出主角的心理(侧面描写)。3.作者描述主角的心理(正面描写)。4.读者自己去体会主角的心理(省略描写)。
(2)环境描写:
自然环境:时间、地点、景物、气候。
社会环境:社会背景、风土人情。
(3)小说的三要素:人物、环境、情节。
人物:人物的样貌和身份。
环境:自然环境和社会环境。
情节:人物在环境中的语言、动作、心理、状态。
(4)具体细腻、生动的描写:
写的具体细腻和生动,读者脑海中就能形成清晰详细的画面,使人身临其境,有真实般的体验感。
例如:“一男一女撑着伞,在雨巷中行走。”细腻的写:“倾盆大雨从天而降,小巷中,有一对男女,同撑着一柄浅蓝色小伞,在湿滑的路面上蹑足而行。那男的一手撑伞,一手搂住女人肩头,只将半个身子探进伞内,另半边却任凭风吹雨淋,湿漉漉的衣服紧贴着后背。”
增加细腻:
1.语言、动作、心理、表情、姿势、空间位置,一起用上、相互搭配。
例如:“明天见”说完他就走了。改为:他微笑(表情)的说:“明天见”,说完他高兴的(心理)摇摆着手(动作)走出了门(空间位置)。
2.视觉、听觉、嗅觉、触觉等多角度描写,也能增加细腻。
3.名词前多加形容词(例如大小、形状、颜色、材质、归属)来修饰名词,动词前多加副词(例如程度、频度、方式)来修饰动词。
小说的节奏:如果写的很细腻,而且各种描写都不省略,小说字数也会大幅扩增,但是小说的节奏就变慢了。例如原本一件事一千字说完,现在变为两千字说完。少写读者认为很不重要,想要跳过去的内容。
写景要注意角度、时机、前后对比。例如:“铁门外,本就少有行人的街道显得更加空旷。植在道路两旁的古枫在雨幕中飘摇,散落地面的枫叶统统被街边流动着的积水冲进下水道中。偶尔会有路过的车辆用灯光刺破黑暗,溅起路面的积水呼啸而过。但那只是短短的几秒钟,接着,整条街又会恢复暴雨降临之夜的平静。”
(5)小说中有些描写,无法直接做成影片。
1.作者抽象的概括:作者写角色“他一天忙得很”是生活描写,但是这句话是抽象的概括,而不是具体的描述,所以在影片中没法直接制作出来,但是小说人物说他自己一天忙得很,就能以语言的形式制作出来。
2.作者描述角色的身份和处境状态:小说开头写“他是一个老师”,可是影片开场,他走在街上,谁知道他是干嘛的。作者写角色“他现在很穷”,这句话也没法直接制作出来,要从角色言行中表现。
3.作者描述角色的心理:作者描写角色“其实他内心郁闷。”这句话是内在表现,影片中也无法直接制作出来。但是由角色自述或别人说角色郁闷,就能以语言的形式,在影片中制作出来。
4.很多文学式的修辞渲染无法制片,例如“忧伤开满山岗”,在散文里是个好句子,但是在影片里,完全无法制作。

五、基本规范
符合语法规范和标点符号规范。
没有错别字和偏僻字。
用词准确,语意表达清楚,逻辑合理(思路不混乱)。
合理分割:不要有超长的句子,否则读的人喘不过气,不要有超长的段落,否则密集恐惧症的人看了会不舒服。小说每章三千字左右就可以,否则读者会阅读疲劳。小说一般要求三万字以上。
不要用真实的人名、地名、公司名和机构名,以免惹上纠纷。角色名写的太多,读者就记不清谁是谁了。
不要急于投稿,文章写完要仔细检查。

六、角色分类和塑造
(1)角色分类:
按照重要性,角色分为主角和配角。
剧情分为主线剧情(主角的生活,但也有配角在内)和支线剧情(配角的生活,主角偶尔会露个脸)。支线剧情用于辅助主线剧情。
双主角(男主角和女主角)在一起,是主线中的主线,因为和所爱的女孩在一起的生活,才是最有意义、最重要的生活。而男主角个人生活、男主角和女配角的生活、女主角的个人生活、女主角和男配角的生活,都是单主角的主线剧情,重要性会弱一些。如果没有主角,只有配角,就是支线剧情,重要性最弱,可有可无。

对主角有利的人是正面角色,对主角有害的人是反面角色。
反面角色尽量不要塑造成坏人。反面角色的坏是被迫的:为所爱的女孩谋取利益,或追求所爱的女孩,但常规手段又无法达到目的,被迫用损害他人的手段。或者好人受到胁迫,不得已做出损害他人的事。这样的反面角色并不是真正的坏,而且最后变回好人。

(2)角色塑造:
1.让人认可的角色:表现一个角色可爱,不是光靠作者写“他是一个可爱的人”,而是靠角色的言语和行为来体现他真的可爱,这样才会被读者认可。
人物只有在特定的情节中,才能展现出真正的魅力。所以要描写人物,就需要安排能展现他的情节。例如诸葛亮草船借箭,这样的情节,把诸葛亮的智慧凸显出来。
2.合理的角色:人要有定性,不能前后判若两人。不要把女孩塑造成男孩的性格,小孩不该说复杂的大人话。角色在特定处境下,应该有特定的情感反应和该想到的事情,如果没有或少有,就不合理了。
3.情感清楚的角色:角色的情感、性格、态度、人生观、价值观,都是清楚明确的,不要给人模糊的形象。
4.个性和特点:不要“千人一面”,每个角色都要有自己的个性和特点。例如:性格差异、兴趣爱好和特长、缺点、口头禅和习惯动作。
俗话说“性格决定命运”,《三国演义》中,张飞那种狂躁的性格,只能当武将,诸葛亮那种沉稳的性格,只能当军师,如果设计张飞当军师,诸葛亮当武将,就显得很别扭。

七、人称
第三人称小说:作者作为局外人,描写各个角色,“他怎么怎么样”。
第一人称小说:作者把自己想成主角,主角自述,“我怎么怎么样”。
第一人称小说的缺点:
(1)不适合拍成电影,剧本都是第三人称的。考虑长远发展,就写第三人称小说,并避免那些不能拍成影片的描述方式。
(2)第一人称小说只能以主角的视角,写主角自己看到和听到的事情,限制比较大。
(3)主角自言自语的说“我怎么怎么样”,听着有点怪。
第三人称小说也包含了第一人称小说的特点:第三人称小说里,角色也会自述,类似于第一人称小说的模式。

八、叙述顺序
(1)先后顺序:
顺着时间和事件的因果,由前往后的叙述,这是最基本的形式。
(2)倒序:
回忆过去。回忆不要写得太多,因为读者并不喜欢看太多的回忆,而喜欢看剧情怎么向前发展,想知道结果怎样。
回忆中的回忆:从相册的照片,回忆到过去,在过去的生活中,又从另一张照片回忆到更早的过去。
(3)插叙:
插入支线剧情(配角的故事),用于辅助主线剧情。
插入角色的梦境或幻想。(角色做梦时,实际生活并没有向前发展,所以不是先后顺序,但是如果写做梦梦见过去,则是倒叙)
(4)并叙:
分叙同时发生的事,这种用法较少。

九、剧情发展的推动力
(1)主动:内心情感的自发表现,满足需求和欲望。
心怀美好、痴情,就会自发主动、自然而然的产生美好、痴情的言行。只要有事可做,就有事可写,这样剧情就会向前发展。
满足需求和欲望,也会自发主动的做事,从而推动剧情的发展。
作者要给角色制造需求和欲望。例如:和所爱的女孩原本是邻居,后来女孩父母工作调动,她搬家到外地。于是周末假日,男主角就坐火车去见所爱的女孩。如果作者没有设置“搬家”,男主角也就没有坐火车去见女主角的需求和欲望了。
(2)被动:解决问题和危机,矛盾冲突。
问题或危机来了,不得不解决,这就有事可写了。
故事发展是起伏的:平静的生活过久了,问题或危机就会出现,解决问题或危机,重获平静的生活,过段时间新的问题或危机又来了。
事物的发展是曲折前进的:虽然道路是曲折的,但是总方向是前进的。如果没有曲折,而是直线过程,故事很快就结局了,曲折能让路变长、变远,也就是能增加文章的内容。
矛盾冲突:
1.哲学上讲矛盾是推动事物发展的根本动力,矛盾也是推动剧情发展的动力,因为有矛盾,就要矛盾斗争和化解矛盾,从而要做很多事,这就有东西可写。
2.常见的矛盾冲突:情感冲突(例如爱情竞争)、利益冲突(利益斗争)、观念冲突(两人想法不一致)、理想与现实的冲突、欲望与阻碍的冲突、内心的矛盾冲突(例如男主角在女主角和女二号之间难以做出抉择)。
3.维持矛盾(设置阻力来拖延矛盾):有些读者看小说,替主角着急,希望矛盾赶快化解,可是有些矛盾化解了,小说也就结局了,所以要维持矛盾,使矛盾不要轻易化解。因此对于作者而言,既要构思怎样化解矛盾,又要构思怎样维持矛盾。很多小说,爱情成功了,故事也就结局了,所以不要让爱情轻易成功,要设置阻力(矛盾斗争)。
4.弱化角色:如果角色是完美的、无敌的,生活中就没有问题和矛盾了,或者问题和矛盾轻易就解决了,剧情就无法向前发展。

十、剧情发展的阶段
(1)开端(矛盾的产生)-发展(矛盾斗争中)-高潮(消除矛盾的关键事件,也是故事的亮点)-结局(矛盾消除)。也有“起、承、转、合”的叫法,“起”是起点,既开端,“承”是承上启下,就是发展下去的意思,“转”是转折点,也就是故事的高潮,“合”是合起来做总结,既故事结局。
(2)作家是小说世界的构造者,但不是完全自由的,因为作家也要遵循:陌生人、认识的人、好朋友、恋人这样的发展规律。如果一见面就成为恋人,剧情发展就太跳跃了,显得不合理。可见越自由的作家,可能水平越低,而越受限制的作家,其实是因为善于铺垫和伏笔,从而逐渐的、合理的发展剧情,减少巧合和跳跃式发展。
过渡阶段:在这两个阶段之间,设置一个过渡阶段,使剧情发展有个渐变过程。好朋友阶段和恋人阶段之间就有一个过渡阶段:表面上是好朋友,而彼此心里已有爱意,只是还没有表白。

剧情发展的中断:
(1)作者想要维持矛盾,不想让矛盾早早化解,在化解矛盾的事情上,可以设置一个突如其来的事,打断矛盾的化解。
(2)作者想要设置悬疑,不想早早让读者知道真相,在化解悬疑的事情上,也可以设置引起中断的事。

十一、铺垫和伏笔
任何事件的产生,都需要原因和前提条件,设下原因和前提条件就是为后面事件的产生做铺垫。
写小说就是先产生一个好点子(剧情的亮点),然后再想这个好点子在剧情中发生,需要做哪些铺垫(原因和前提条件),然后去写铺垫。

巧合变因果,就要用铺垫:
小说中,巧合写的太多,读者感觉很假,如果用因果的形式(原因产生结果),就会显得自然而然。铺垫就是先制造原因,从而引发后面的结果,这样结果就不用以巧合的形式出现了,从而把巧合变成了结果。
例如:男主角路上碰见坏人,而一个武林高手正巧经过此处,帮助了男主角,这样写,读者感觉怎么这么巧。应该改为铺垫的形式:男主角去看武林大会,武林高手也要去参加武林大会,这就是铺垫(设置前因),那么武林高手在路上碰到男主角,就是自然而然的事(前因产生的后果),而不是巧合。

铺垫和伏笔用法相似,但稍有区别:铺垫比较明显(因果关系明显),而且铺垫与事件的间距较小(原因很快就会产生结果)。而伏笔比较隐蔽(因果关系不容易看出来,要仔细分析才能得知),而且伏笔与事件的间距较大(因果关系就更不易看出了)。

《美丽人生》中,前面经历有些事情,遇到有些人,都是为后面的剧情做准备,这就是伏笔。看前面剧情的时候,觉得只是单独一件事,等到看后面的剧情,才知道前面的剧情如果不写,后面的剧情就无法发生。

铺垫意味着小说并非总是前面的剧情决定后面的剧情,有时是后面的剧情(后果)决定前面的剧情(所需的前因),于是回头补加前因(设置铺垫),所以要反复修改小说。
前后呼应:有铺垫或伏笔,后面就要有呼应,否则就白做了。

去铺垫和去伏笔:
“伏笔”可以作为原因和前提条件,为事情的产生做铺垫。而“去伏笔”是关闭已满足的原因和前提条件,使原本该发生的事不发生,从而把剧情向另一个方向引导,而不按原本应有的自然发展方向。例如:到探险地,遇到危险,但是车坏了(去伏笔,关闭回去的前提条件:车正常),回不去,只能与危险做斗争(去伏笔产生的结果)。如果按照按原本应有的自然发展方向,不写车坏了(没有去伏笔),大家遇到危险,立马坐车走了,也就没有后面斗争的精彩剧情了。

伏笔作为预先提示:
伏笔说一个事物的功用和后果,但是主角没有使用这个事物。后来主角使用了这个事物,就不用再说明功用和后果了,现使用现解释就不好了。或者主角说别人做什么事,可以产生什么样的后果(伏笔),结果后来主角自己做了这种事,那就不用再解释这件事有什么样的后果,只要写做了这件事,读者自己就知道后果了,也就成了暗示的写法。

十二、明线和暗线
明线是指剧情的发展变化,是可以直观看见的外在事物,而暗线是角色内心情感的发展变化,需要分析才能得知。托物言志、借物喻人的文章中,明线是物体的发展变化,而暗线是物体所寓意的情感变化。想用一个人的生活来反映一群人的生活时,明线是主角的个人生活,暗线是反映出与主角处境一样的一群人的生活。总之,明线就是直观明显看到的事,暗线是需要分析才能看到。

伏笔也属于暗线,因为因果关系不容易看出来。例如“蝴蝶效应”,蝴蝶效应指一件小事,可能引起意想不到的大事。例如:因为儿童摔坏小家电,所以导致一场火灾。这样的因果关系,显然不容易看出来,用蝴蝶效应一步步的解释:晚上,儿童摔坏小家电,导致电子短路,所以插电时,导致电阀跳闸,家里停电。晚上漆黑,所以点了根蜡烛,睡着后,风把蜡烛吹倒在地,引起了火灾。

十三、关联和考虑全面
关联又叫“线索”,就是用“线”把不同的事物穿连起来。
链式关联(前后关系):因果链:事件的发生需要原因和前提条件,该事件又会产生后果,该后果又会作为其它事件的原因或前提条件,从而继续引发其它事件,于是事件之间形成链式发展。阶段链:前后并不是因果关系,而是前提条件关系,例如小学、中学、大学。
并列关联(多种选择):一个原因可以产生多种后果,多种后果之间是并列关系。一个问题可以有多种解决方式,多种解决方式之间是并列关系。
环式关联(剧情回环):链式关联首尾相接,就成了环式关联。例如:安稳生活(问题和矛盾还没出现)-有麻烦的生活(问题和矛盾出现了)-回到安稳生活(解决了问题和矛盾)。有些小说,故事结束的场景和故事开始的场景一样,表现人生的道路上,走了一圈又回来了。

有的人说话聊天时,能滔滔不绝,就是善于从一个情感事件关联到另一个情感事件。
事引事、事生事:由一个人物引出另一个人物,由一个事引出另一个事。如果一个事情完了就完了,后面可能就没啥写了,所以写一个事情时,又引发出其它事情,那就有新的事情接着写。也就是说:写一个事时,要充分利用这个事去搞出其它事、引发出其它事,所以作者要有“搞事能力”,使一事生两事,两事生四事,可写的事越来越多。
小说各部分要紧密关联,但是过度的关联和巧合的关联,读者感觉假。例如:去公司面试的路上,救了个人,正巧是公司老板的妻子,所以面试就通过了,这样显得很假。

考虑全面,牵一发而动全身:一处变化应造成多处反应,这是作者考虑全面的重要体现。
一个人生活情感和生活处境的变化,会影响到他的恋人和亲朋好友,所以写男主角生活情感和生活处境的变化,就要写其他人对此事的反应,这也体现别人对主角的关心。例如:女主角和女二号都很关心男主角,男主角出事了,只写女主角的反应,而忘写女二号的反应,给读者感觉女二号对男主角漠不关心。男主角出事了,把每个人对此的反应都写了,就叫“牵一发而动全身”。

十四、故事开始和结局
(1)吸引读者看下去:
小说要有吸引人的故事简介和精彩的故事开头,否则读者看了故事简介或故事开头,觉得没意思,就不会继续往下看了,那么后面写的再好都没用。
故事开始,为了吸引住读者:第一,亮点可以提前到开篇。第二,设置悬疑来吸引读者的好奇心。第三,让读者有所期待,这是吸引读者看下去的重要手段。例如人们看电视剧,到了睡觉时间,还是继续看下去,因为想看到期待的事情实现。一个期待完成了,就要创造下一个期待,始终吸引住读者。
(2)故事开场:
故事背景-男女主角相聚-搭话相识-建立第一印象-两人情投意合-成为朋友。(相聚只是相识的机会,还要写搭话而相识)
(3)第一印象很重要:
对于爱情小说,如果第一印象塑造的不清楚,后面看剧情,感觉这个人是模糊的。一个模糊的性格,怎样让男主角一见钟情,怎样让观众一见钟情。但是对于悬疑小说,刻意把角色塑造的模糊,给角色戴上神秘的面纱。
(4)故事结局:
故事结局是事情的结论,宣告主角在矛盾斗争中取得了最终胜利。
以精彩的亮点作为结局,或令人意想不到的剧情反转作为结局,不要再画蛇添足。

十五、支线剧情,以小拼大
第一,支线剧情(配角的生活):
支线剧情都是辅助主线剧情的,对主线剧情没有作用的支线剧情,就没有意义。支线剧情不是必要的,而且支线剧情不能写的太多,否则喧宾夺主。
(1)配角做的事(支线剧情),帮了主角:
例如:除妖师(主角)上山除妖,但不知道妖在哪里。设个支线剧情做铺垫:两个村民上山砍柴,一人被妖抓,一人逃下山。然后再回到主线剧情:除妖师遇到逃下山的村民,那个村民告诉除妖师妖怪在哪。这样配角给主角提供信息,帮助了主角。
(2)配角遇到麻烦事(支线剧情),需要主角去帮忙:
例如:配角住宾馆,忘带钱了,只好打电话叫主角去帮忙。
(3)配角的经历交代故事背景:支线剧情作为故事前奏。
例如:配角进入客栈,被妖怪吃了,随后除妖师(主角)进入客栈。这样配角就先交代了故事背景(客栈的情况)。
(4)侧面描写:作者不直接描述主角,而是让配角说主角怎样,也就是用配角来体现主角。
例如:配角们聚在一起,谈论对主角的看法,或主角的行为对他们生活的影响。
(5)主线剧情可以引出支线剧情,支线剧情也可以引出主线剧情:从一个人物(配角)引出另一个人物(主角),从一个故事(支线剧情)引出另一个故事(主线剧情)。
例如:几个配角去看表演,路上谈论主角表演水平高,配角们到了剧院,主角就登场了。随后故事描述主角,不再提之前的配角了。

第二,以小拼大:
善于写小故事(轻小说),而不擅于写长篇故事的人,可以写很多小故事,拼成大故事。
(1)主线剧情之外,还可以写很多小的支线剧情,讲述配角的生活。
(2)男女主角的爱情故事之外,还可以写男主角回到家和妹妹的亲情小故事,还能写男主角和几个好友一起去打工的职场小故事。
(3)《Clannad》中,每一阶段的剧情,就是帮助一个配角,主角穿插到各个配角的生活中。整个动漫中,很大分量都是各个配角的故事,感觉就是很多小故事拼成的大故事。
(4)《悠久之翼》中,完全是几个小故事,相互穿插,拼成大故事,没有唯一的男女主角,几个故事的地位是平等的。
(5)《日常》中,看似讲述两批人的两个无关故事,后来两批人融合到一起,成为一个故事。
(6)男主角是文学社作家或漫画家,写的小说或画的漫画,又可以作为故事中的故事。

十六、真实与梦幻
(1)真实感:
合理:合理是小说的基本原则,就是符合情理和道理。就算写的不好,起码要写的合理,不要给人感觉荒诞。
现实(不是科幻和魔幻),现代的城市环境(不是古代)。
人的强大是相对的,而脆弱渺小是绝对的。个人挣钱生存的压力,建立家庭和养家糊口的压力。
多写平凡的日常生活琐事,更接近现实的日常生活。
少用巧合(巧合变因果),少用夸张。
细腻、生动的描写,可以让人身临其境。
(2)幻想和梦境:
幻想和梦境可以突破现实的约束,可以写些夸张和巧合的内容,因为是梦嘛,不需要以现实的标准来评判。
作者描写了一段惊奇的内容,读者后来才知道原来描写的是主角的梦境,或主角演出的话剧。
假醒:爬在桌子上睡着了,梦见自己被人叫醒,读者以为真的醒了,其实还在梦里,被人叫醒不过是另一场梦的开端。
梦中梦:在梦里(第一层梦)睡着了,又做了另一场梦(第二层梦),从第二层梦里醒来后,回到第一层梦,还需要再醒来一次。

十七、悬疑和意料之外
第一,设置悬疑,吸引读者的好奇心:
(1)从悬疑到真相:先设置悬疑,吸引读者的好奇心,逐渐揭开谜团。
(2)从真相到悬疑:先说真相,然后回忆悬疑到真相的解谜过程。
(3)半真相:先把真相说一半,留有悬疑,要想知道真相的另一半,就要继续阅读,然后故事以回忆方式展开。或者先把最终结果说一半,而另外一半的最终结果,剧情的当前阶段还无法确定下来,是个悬疑,要等剧情发展到最后,才能确定下来。

第二,意料之外,给读者惊奇:
卓别林有句名言:“我总是力图以新的方法来创造意想不到的东西。假如我相信观众预料我会在街上走,那我便跳上一辆马车去。”
编剧时,要让读者意想不到,就要先要迷惑和误导读者,让读者偏离真相,然后再说出真相,让剧情大反转。
作者刻意迷惑读者,并把读者向错误认知的方向引导,然后剧情忽然大转折,产生真相。读者这才知道,之前被作者迷惑,并刻意引导到错误的认知。这样才能写后面转折到真相,如果读者一开始就看到真相,后面就没法写转折到真相了。作者也可以设置一个配角,说一些话,刻意迷惑主角,这样也就迷惑了读者。
意料之外,但要在情理之中,不要荒诞。

十八、患难见真情,激发情感
(1)患难见真情:
有的人到底怎样,平凡的日常生活中看不出来,需要一些特殊的事情来体现这个人到底怎样。
危难和诱惑考验人心:在危难和诱惑面前,坏人暴露出自私自利的真面目:大难临头各自飞,或为利益而不惜损害朋友。而好人证明了自己的好:在危难面前,不抛弃所爱的人,在诱惑面前,选择所爱的人,而舍弃巨大的利益。
患难是展现深情的机会。例如所爱的女孩转学到外地,失去她,反而更爱她。每到周末,就坐火车去她家找她,感动了她。
过于阳光乐观,对人生的悲哀视而不见,也是情感残缺的表现。
选择见真情:为了所爱的女孩,而舍弃了巨大的利益,从而体现爱情更有价值。
(2)激发情感:
有时,深爱和深情是激发出来的。男主角对女主角爱意平淡,有一天,男主角看到女主角和别的男孩亲热,男主角的爱意忽然变得强烈。
别人说些贬低挖苦的话,刺激主角做些事证明给大家看。
情感状态:通常态和激发态。通常情感下,不想做或不敢做的事,受了刺激后,情感被激发,鼓起勇气去做。例如:男主角的通常情感:喜欢女主角,但不敢表白。男主角的激发情感:看见女主角和别的男孩在一起,男主角受了刺激,于是鼓起勇气去表白。

十九、对比
(1)一个人,通过前后对比,能体现这个人改变了多少。例如:一件事,以前不敢做,现在敢做了,这种对比,来体现进步。
(2)剧情回环到当初的场景,同样的事,再次出现,但有不同,不同的方面形成前后对比,令人感慨。例如:故地重游,物是人非,风景依旧没变,但是人老了。
(3)人生的温暖与寒冷是相对而言的,体会了人生的寒冷,对比中,才能够体会人生的温暖。
(4)欲扬先抑,欲抑先扬:例如:正面角色开始很落魄,后来很荣耀,而反面角色开始很荣耀,后来很落魄。强烈的对比效果,能触动读者的心灵。
(5)对比就像玩过山车,高低落差越大,越刺激人心。

二十、以小见大
有些小细节能反映大问题,所以细节不代表真的小。
例如:有人送主角一把小椅子,这样写来体现主角穷,连把椅子都要人施舍。再接着写主角家里只有十几平方米,没有地方放置这个小椅子,只好还回去,又一次用椅子体现了主角的穷。读者就会想:为什么主角这么穷,因为主角卖掉了自己原来的大房子,省吃俭用给妹妹治病,体现主角的伟大。

二十一、借指和暗示
(1)借指:
男主角暗恋女主角,男主角给女主角讲他朋友的求爱故事,其实指的就是男主角自己,男主角问女主角:“如果你是故事里的女孩,你愿意接受那个男孩吗?”
女主角的名字和某个物体的叫法一样,男主角说喜欢那个物体,来借指(象征)喜欢女主角。
(2)暗示:
一个事情,不直接说明结果,但可以推理出结果。至于推理出什么样的结果,可以在之前的内容中,以伏笔的形式提示读者。

二十二、积累情感素材,参考和启发
看小说主要是感受和记住里面的情感(事件形式),以后作为参考和启发。
看小说时,投入情感,才能够记住情感。例如深爱的事情,就容易记下来,并深深的在心中留下“烙印”。反之,无情、冷漠、没兴趣的看,几年后就会彻底忘记里面的情感。
看小说不仅要记住情感,还要记住情感(事件形式)之间的关联,否则脑海中只是一堆情感碎片。

参考和启发:
《神雕侠侣》中,小龙女身中情花之毒,自知无药可救,命不久矣。为了避免杨过殉情,小龙女在断肠崖写十八年后与杨过在此相聚,黄蓉则骗杨过,说小龙女被南海神尼救走。小龙女希望杨过因此有活下去的动力,而且小龙女觉得十八年后,杨过也就淡忘她了。参考这个情感素材,获得启发:女主角得了白血病,没有告诉男主角,为了避免男主角殉情,女主角说因为父母工作调动,她要搬家到国外,十年后在此相聚。
通过参考和启发,一个情感素材,可以变成很多个情感素材。尤其是感人、优质的情感素材,参考和启发后,产生新的情感素材,就是自己的宝贝了。所以看小说不要急,遇到好的情感素材,就要先暂停阅读,开始参考和启发,从而产生新的情感素材,并记录下来(好记性不如烂笔头)。看完一篇小说,要扪心自问:我收集到了多少情感素材,通过参考和启发,又新产生了多少情感素材,量化统计一下,来判断学习效果。

二十三、小说、剧本、散文的区别
小说与剧本的区别:
(1)剧本写的是影片中能直接制作出来的东西。
小说中,抽象概括和心理描写无法直接制作成影片,需要先转化成人物语言的形式。
(2)剧本按场景划分,每个场景出现的内容不要太少,而小说不用按场景划分。
(3)人称的区别:剧本只有第三人称,而小说有第三人称的,也有第一人称的。
(4)格式的区别:剧本的人物说话,每次都要写清名字,说话内容不用加引号。而小说不需要每次都写说话人的名字,主要靠读者根据上下文,体会谁在说话,说话内容要加引号。

小说与散文的区别:
(1)创作小说和剧本时,作者脑海中是具体的影像画面,而不是散文那样文学式的抽象思维。
(2)小说和剧本中,人物说话要自然的口语化,用语要清楚具体,而不是散文中渲染式的文学修辞手法和书面化的语言。
(3)散文说一件事,是为了体现一个道理或见解,而小说和剧本是为了表现生活情感。

二十四、修辞手法
(1)比喻:明喻、暗喻、借喻。
1.明喻的比喻词很明显:像、好像、仿佛、似、好似、似的、如、宛如、犹如、如同。
2.暗喻的比喻词不明显:是、成为、变成、成了。
例如:“东西长安街成了喧腾的大海。”
3.借喻直接省略比喻词:
例如:“飞跃的羚羊,勇夺金牌。”飞跃的羚羊指田径运动员。
(2)借代:用一个事物的局部来代替整个事物。
借代和借喻的区别:借代不含比喻关系,而且比喻强调的是“喻”,而借代强调的是“代”。
例如:一个人被称为“小红帽”,是用她所戴的小红帽来表示她整个人,并不是想要把她比喻成帽子。
(3)拟人:用人的特征来表现物,把物说的像人。
例如:“波浪一边歌唱,一边冲向高空去迎接那雷声。”
(4)拟物:用物的特征来表现人,把人说的像物。
例如:“那个女孩的腰,胖的像个水桶。”
(5)夸张:扩大或缩小事物的特征。
例如:“班里静的连掉根针都能听见。”
(6)对比:把不同的事物或不同的方面,放在一起相互比较,从而突出不同点或相同点。
例如:“青年是朝阳,老年是夕阳。”
(7)衬托:利用事物的相似条件来衬托就是正衬,利用事物的对立条件来衬托就是反衬。
例如:“麻雀虽小,五脏俱全。”
(8)排比:结构一致,意思相关的并列句。
例如:“如果你是一棵大树,就撒下一片阴凉;如果你是一泓清泉,就滋润一方土地;如果你是一棵小草,就增添一分绿意。”
(9)对偶:结构一致,意思相对或相反。
排比是三个或三个以上句子的平行排列,而对偶只限于两个句子。而且排比句中,每句话的开头常有词语重复出现,而对偶句没有。古诗和对联,一般都是对偶句。

第二章 人物关系
一、相识和重逢
相识:如果把角色比喻成珠子,角色的相识就是把这些珠子串连在一起的线。
(1)固有关系:亲属(一出生就注定的关系)。
(2)居中式相识:
居中于场所:在同一个学校,成了同学。在同一个公司,成了同事。在一栋居民楼,成了邻居。在同一个社团,成了社友。在同一个病房,成了病友。
居中于人:中心人物:小说中,很多角色都围绕着男主角,男主角是故事的中心。中间人:女二号到男主角家玩,认识了男主角的妹妹,她们的相识,男主角当了中间人。女二号的朋友正巧是男主角的好友,女二号借助这个中间人,来接近男主角。
居中于物品:很多人争夺一宝物而斗争。捡到别人掉落的东西,还给对方,从而相识。
居中于目的:为共同目的而聚合、组队。
(3)互利关系而相识:例如买卖关系,彼此能相互给予利益,从而相识。
(4)信息传递而相识:
听闻某人的事情,心生敬仰,主动去结交。
通过网络,认识对方。
(5)偶遇而相识:
偶遇而聊天,两人情投意合,就结为朋友了。例如:坐车时闲聊而相识。
偶遇而帮助:一般是男主角英雄救美,救助女主角,其实男主角也有脆弱的时候,被强势的女二号救了。例如:男主角失恋,心情低落的坐在公园里,下雨了,也不走,这样引起别人的关心,从而遇到开导男主角的好心人(女二号)。男主角失恋离家出走,身上没钱,认识了女二号,并受到女二号的救助。
无意损害到陌生人,道歉后交了朋友。

重逢:角色之间断掉的线,又重新接上。
(1)小时候认识的人,长大后又重逢。
(2)曾经帮助过的人,后来又遇到他,并受他的报恩。

二、增进情感:男主角的努力
(1)说话沟通。
恋人之间,很少说话或没话可说,就会觉得和对方在一起很无聊、没意思。如果聊天话题,对方不感兴趣,也起不到增进情感的作用。
(2)一起经历美好的生活。
约会、聚餐、逛街、旅游、共同参加有趣的活动。
(3)走进她的生活圈。
走进所爱女孩的生活圈,例如加入她所在的社团。
(4)讨好、投其所好。
女二号给男主角做了他最喜欢吃的便当,中午和男主角一起找个浪漫的地方去吃。
男女主角逛街,女主角趴在橱窗外,看着一件衣服,可是买不起。后来,男主角打工攒钱,买给了女主角。
(5)浪漫、感动。
男主角和女主角到河边玩,捡了一块漂亮的石头,男主角为了表现诚意,回家后,把石头硬磨成了心形,送给女孩。
男主角抓萤火虫,放在小玻璃瓶中,送给女主角。
生日表演上,男主角用小学时女主角教男主角吹的竖笛曲,演奏给女主角,用回忆感动对方。
把打工攒的钱,全都花给了女主角。
女主角喜欢男二号的特长,男主角为了达到这种特长,付出了很多努力,感动了女主角。
感动是剧情的转折点,本来女主角不爱男主角,但是被男主角感动后,态度转变了,爱上了男主角。
(6)树立好形象,来吸引对方。
长得帅、人品好、学习好、比赛冠军。

三、增进情感:机遇
(1)帮助:
体力活不适合女孩,需要男孩帮助。例如女主角买重的东西,要男主角帮忙提着。
男主角帮助女主角解决生活困难,男主角帮助女主角实现梦想。(如果把女主角写成女强人,生活中没有困难,梦想都已实现,就没法写男主角帮女主角了,所以女主角往往塑造成弱者)
男主角和女主角一起帮助配角:这不仅是男女主角在一起的机会,在帮助配角的过程中,男女主角彼此的情感也会加深。
(2)患难见真情:
旅游时,女孩脚崴了,男孩背女孩下山。
女主角生病,男主角去慰问,还为女主角做饭。
女主角上夜晚补习班,走夜路不安全,男主角在楼下等着,接女主角回家。
(3)内疚:
男女主角闹矛盾后,男主角受到伤害,这是女主角直接或间接引起的,女主角很内疚,原谅男主角。
女主角叫男主角去帮忙,男主角路上摔伤了,女主角很内疚自责,请男主角去吃饭,男主角迎来了第一次约会的机会。
男女主角约好地点见面,女主角看下雨或其它因素,以为男主角不会来了,可是男主角一直在那里等,最后冻的感冒了。
(4)矛盾抵消:
男主角做了一件对不起女主角的事,后来女主角也做了一件对不起男主角的事,于是男主角说:“那我们之间的矛盾就相互抵消了。”
(5)怜悯:
怜悯她,就会关心、在意她,想要守护她,于是变成了爱意。
(6)女主角和男二号关系破裂:
男二号抛弃了女主角,或做了让女主角厌恶的事情,女主角的情感就会侧重男主角。
(7)相似而喜欢:
物以类聚,人亦如此。发现彼此有共同的兴趣爱好,而且对方还是这方面的高手,于是爱上他。
女主角喜欢男二号,但男二号转学到外地,或死了,再也见不到了。后来女主角遇到了男主角,男主角的长相、言行、特长都很像男二号,所以女主角喜欢上男主角,把男主角当成男二号的替代品。

四、情感倒退:猜疑和误会
先写相识,然后写情感增进(男主角的努力、机遇)或倒退(猜疑和误会、男主角表现的不好、情敌作祟)。
男主角、女主角、女二号、男二号,四人关系中,竞争很激烈,爱情不稳定,担心和猜疑就重了,四个人都要活在这种煎熬中。
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爱情小说中虽然误会也很多,但不是把好人误会成坏人,所以不会让人看着生气,而现实生活中的误会,往往是把好人误会成坏人,发生一次就很生气。
(1)看见(或听说)所爱的人和别人亲密:
男主角看见女主角和男二号亲密,女主角看见男主角和女二号亲密。
看见所爱的人和陌生人亲密,误以为是情敌:
男主角把女主角的哥哥误当其男朋友,女主角把男主角的妹妹误当其女朋友。
女主角当中间人,撮合两个配角的爱情,女主角帮女配角给男配角送礼,男主角以为女主角爱上了男配角。
男主角看见女主角和别的男人打一把伞,其实女主角忘带伞,而那个男人是女主角的邻居,顺路送她回家。
男配角约女主角出去,其实是帮忙,男主角以为他们约会。
男配角讨好女主角,是看上女主角的才华,希望他加入学校社团,而男主角以为男配角追求女主角。
(2)猜疑:
女主角给朋友说有喜欢的人了,男主角不知道是谁,于是看女主角对男生的眼神,来猜疑。
男主角和女二号在一起,没赶上最后一班车,或自行车坏了,一晚上没回来,女主角很猜疑,朋友们再说一些猜疑的话,更加重了女主角的猜疑。
(3)眼见不一定为实:
女二号突然跑过来,抱住了男主角,随后被女主角看见,其实只是女二号单方面的主动。
男主角给女主角买了礼物,却不好意思送,被女二号拿走了,女主角以为男主角给女二号送礼。
男主角不懂给女主角买什么礼物好,让女二号帮忙挑选,女二号选了项链,试戴一下,正巧女主角路过看见,以为男主角给女二号买项链。
本来几个人在一起聚会,中途大家有事离开,就剩下男主角和女二号,被女主角看见,以为男主角约女二号。
沙滩上,女二号走在前面,男主角走在后面,被石头绊倒,扑向女二号,然后被女主角看见。
(4)耳听不一定为实:
女二号问女主角是否喜欢男主角,女主角不好意思,或看女二号在场,于是说不喜欢,正好被男主角听到了。
(5)乱传言:
朋友因为一些事,误以为女配角喜欢男主角,就给女主角去说。
添油加醋、捕风捉影,传话时,把意思传歪了。
(6)说话指代不清:
男主角听人说男配角喜欢X同学,X只是姓氏,男主角以为他喜欢女主角,其实是喜欢女主角的同姓妹妹,或同姓氏的其她人。
女二号以心理社调研为名,调查男主角喜欢什么类型的女孩,男主角指女主角的类型,女二号也符合描述条件,所以听误会了。
省略主语造成误会:女主角打电话,帮亲戚办婚礼,女主角的朋友问:“要结婚了吗?”女主角说是,男主角听到,误以为是女主角要结婚了。
省略宾语造成误会:“我现在稍微有点喜欢了”,男主角以为女主角喜欢上他,其实女主角指喜欢上这个约会的地方。
说话不清楚、不具体、不完整,或没听完整,都容易造成误会。
(7)说气话:
女主角看见男主角和女二号亲热,一气之下,刻意亲近男二号,并说喜欢男二号,男主角当真了。
(8)故事当真实:
男主角是漫画家,和女二号谈论漫画故事创作,男主角指着漫画人物说:“这里拥抱应该没关系吧?”女主角走过听到,以为男主角想拥抱女二号。
(9)被迫当主动:
有的事或有的情况下,只有女二号能帮男主角,但女二号有条件,就是让男主角亲她一下。后来女二号在女主角面前提到男主角亲她的事情,女主角以为男主角喜欢女二号。
(10)阴差阳错:
说要和喜欢的人出去,结果喜欢的人没来,而和另一个人出去,被当成之前所说的“喜欢的人”。
男主角明天给女主角买生日礼物,不好意思告诉女主角,谎称明天有重要的事,不能陪女主角出去。第二天,男主角买礼物时,遇到女二号,两人一起吃饭,被女主角看到,女主角以为这就是“重要的事”。

五、情感倒退:男主角表现的不好
(1)男主角糟糕的言行,降低了好感度:
有意的:例如爱睡懒觉而迟到,贪玩而不努力学习,抽烟、喝酒。
无意的:例如没小心损害到对方。男主角给女主角谈论女二号时,很开心、兴奋,女主角听了就会吃醋。
被迫的:例如女二号的父亲是男主角的老板,女二号约男主角,男主角不敢拒绝。
(2)两边只能顾及一边:
男主角约女主角,却被好友急事叫走,耽误了约会。
女主角和女二号都约男主角,女二号用某种方式,使男主角只得选择和女二号约会,而没去找女主角,女主角吃醋生气。
去赴约,路上遇到事或帮助别人而耽误了约会,女主角苦等而生气。
忙于某件重要的事,而忘了和女主角还有约会。
(3)隐瞒女主角的事,被女主角知道:
男主角的手机忘在女主角家,女主角看了男主角的手机,上面是女二号发给男主角的信息,知道了男主角隐瞒女主角的事。
男主角和女二号在一起的事,男主角瞒着女主角,却被人告诉了女主角。

六、情感倒退:情敌作祟
(1)挑拨离间:
男女主角得罪的人、女二号、男二号都可能挑拨离间男女主角的关系。
男主角得罪了女主角的朋友,女主角的朋友阻碍男主角接近女主角。
(2)女二号求女主角放弃男主角:
女二号是女主角的好朋友或妹妹,女二号恳求女主角放弃男主角。
男主角拒绝女二号之后,女二号自尽未遂,女主角知道后,可怜女二号,所以放弃了男主角。
女二号能给男主角幸福的未来,或者能救男主角于危难,但条件是要女主角放弃男主角,女主角同意了。

七、曲折
事物发展是曲折前进的,爱情过程也是如此,前面说的“情感倒退”只是曲折方式之一。
曲折方式:
(1)误会。
(2)解释误会时受阻。
(3)男主角表现的不好。
(4)情敌出现。
(5)女主角搬家到外地,男女主角见面变得困难。

八、角色斗争
反面角色损害正面角色:
(1)诱导:反面角色诱导正面角色做某事,然后反面角色把这件事说成坏的目的。
(2)假的证据:反面角色制造假的人证和物证,从而陷害正面角色。
(3)歪曲事实:反面角色把正面角色的言行(好事),说成另一个意思(坏事)。歪曲事实需要先有一定的依据,反面角色诱导正面角色做了某事,拍摄下来,或用假的证据。
(4)夸大错误:正面角色犯了一个小错误,反面角色利用这个小错误,引发大错误,然后把大错误责怪到正面角色身上。
(5)挑拨离间:能力互补的人,在一起才强大,分开时,各自都有缺点,所以需要团队合作,而敌人故意挑拨离间,拆散团队。
(6)买通背叛:反面角色买通正面角色身边的人,使其背叛正面角色。
(7)要挟:反面角色通过威胁或控制男主角所爱的人,来要挟男主角。
(8)把柄:反面角色握住正面角色的把柄,从而迫使正面角色做某事。
(9)善人的弱点:反面角色利用善人的弱点来损害善人。例如反面角色安排人假装受伤,正面角色路遇而帮助。

正面角色战胜反面角色:
(1)既然反面角色做坏事,正面角色就可以调查和揭发他,让法律来惩罚他。
(2)正面角色帮助反面角色(尤其是反面角色落难时),或帮助反面角色的亲朋好友,从而与反面角色和好。
(3)正面角色曾经帮助过一个人,后来得知他是敌人阵营的,那么主角落入敌人阵营后,就会得到他的帮助和报恩。
(4)正面角色结识很有能力的人,加入正面角色阵营,帮助正面角色战胜反面角色。
(5)反面角色之间为利益而内斗和背叛,两败俱伤,不用主角出手,就能战胜反面角色。
(6)反面角色平时装好人,在危难和诱惑面前,暴露出真面目。
(7)正面角色抓住反面角色的弱点,战胜反面角色。
(8)三十六计走为上计,惹不起,躲得起。反面角色只为利益,给他利益,向他屈服,不与他为敌。
(9)反面角色需要利用正面角色,于是与正面角色和好。但正面角色的朋友会被反面角色扣留,正面角色帮助反面角色完成任务后,朋友就会被放出。
(10)反面角色深爱一个人,并听从她的话,正面角色只要能让她劝说反面角色,就能战胜反面角色。
(11)弱者用强者的“未知”战胜强者,例如强者不知弱者有武器或装死。以为对方昏倒、无力反抗,忽略对方。对方忽然醒来,趁敌人没防备,击败敌人。


九、心情沮丧和恢复
第一,心情沮丧:
(1)女主角吃醋,不会在男主角面前直接表现出来。
(2)吃醋后的表现:情绪低落,心不在焉,学习能力和特长能力下降,记错事情,没注意街边的车,借酒消愁,脾气不好,不理智的发泄,独自关在家里不出门,朋友交往减少,失眠,找事情散心。
(3)女二号和女主角吃醋后的表现是相反的:女主角看见男主角和女二号亲热,可以吃醋而不理男主角。而女二号看见男主角和女主角亲热,就不能因为吃醋而不理男主角,只能装作啥事都没有,更积极的接近男主角。
(4)比吃醋更遭的是失恋:男主角失恋,于是离家出走,或寄宿朋友家,颓废过日子。家人急得四处找,女二号也急得四处找。

第二,心情恢复:
(1)看到还有希望,而不是完全没机会了。
(2)朋友开导或看电视剧,里面男主角经历了很多次失败,最后成功了。
(3)散心化解内心痛苦。
(4)遇到女二号,找到暂时的心灵寄托,但是后来还是放弃女二号,而去找女主角。
(5)经历大灾大难,等大灾大难过后,对比下,失恋就不算最大的痛苦。

十、情敌
情敌的作用:
(1)矛盾推动剧情发展:使主角陷入爱情竞争,从而可写怎样竞争。
(2)拖延故事的结束:男主角追求到女主角,故事可能就结束了,作者为了不让故事早早结束,加入情敌来阻碍男女主角的爱情发展。
(3)激发情感:例如男二号和女主角在一起亲热,被男主角看见,男主角受了刺激,做出平常不敢做的事。例如:鼓起勇去表白、借酒消愁。

未知的情敌:
男主角才认识女主角,不知道女主角是否已经有喜欢的人了,于是会调查。
男主角在路上看见女主角和一个男孩在一起,男主角悄悄跟上去看。
女主角在城里上学,但家在郊区,女主角喜欢的男二号是女主角的邻居,所以在学校里,男主角不知道男二号的存在。或者男二号在另一所学校,女主角放假才能去找他。
男主角看到女主角写字台上的照片是女主角和男二号的合影。
男主角问女主角的好友:女主角有喜欢的人了吗。

平衡竞争:男主角爱的是女主角,既然女二号在爱情上占劣势,就要在其它方面占优势,从而平衡竞争。如果女主角占绝对优势,就没竞争可写了。

女二号的优势:
(1)女二号比女主角更积极、更努力的追求男主角,比女主角付出的更多。
(2)女二号更善于讨好男主角,更体贴,更留心和满足男主角的喜好和需求。
(3)女二号家庭条件好、身份地位高,容易帮助到男主角。例如:女二号的父亲给男主角安排工作。
偿还人情:男主角欠女二号人情,受了女二号的恩惠,要偿还人情,就要满足女二号的要求。
(4)女二号讨好男主角的妹妹和朋友,给了他们很多好处,让他们来撮合爱情。
(5)深厚友情:男主角和女二号是从小一起长大的好朋友。
(6)亏欠:男主角叫女二号去帮忙,女二号路上出了车祸,男主角很自责。
(7)以权压人:女二号是班长或学生会会长,女二号的父亲是校长或男主角的老板,所以男主角不敢得罪女二号,只得乖乖的听从女二号。
(8)要挟:女二号知道男主角的秘密,以此要挟男主角乖乖听话。

男主角和女二号关系结尾的写法:
男主角和女二号正式断绝爱情关系后,平时每天在男主角家门口等男主角一起上学的女二号再也不出现了,已经习惯的事,忽然变化,让男主角心寒。女二号为接近男主角,所以和男主角参加一个社团,分手后,也不去社团了。总之,当初为接近男主角而做的事情都不再有了。
女二号的结局注定是一个悲剧。最后可以写女二号的朋友安慰女二号,或者写一直追求女二号的男配角去安慰女二号。

男二号:
(1)男主角和男二号在女主角面前相互攀比、争风吃醋。
(2)男二号刺激男主角发展:女主角看上男二号的特长,于是男主角也要达到这样的特长,从而努力。
(3)女主角脚踏两条船:男主角和男二号都追求女主角,女主角还没决定好爱谁,所以送礼都是两份的,男主角和男二号拿到一样的礼物。
(4)男主角的朋友说男二号怎么好,还说男主角怎么不如男二号,男主角听了,受刺激,就会改变自己,这也就顺从了朋友的驱使。例如:男主角的朋友认识男二号,男主角对朋友小气的时候,男主角的朋友说男二号很大方,于是男主角也变得对朋友大方。

女主角和男二号关系结尾的写法:
(1)女主角最终选择男主角而放弃男二号,女主角对男二号说:“对不起,都是我太随意了。你那么优秀,一定能找到比我更好的女孩。”
(2)女主角单恋男二号,只要写男二号有了女朋友,这样女主角就会放弃男二号。
(3)男二号搬家到国外,两人永远分开。
(4)男二号因车祸或疾病而死。

女二号和女主角也有合作的时候:
(1)男主角离家出走,女二号和女主角一起找。
(2)男主角有缺点,女二号劝不动,只好找女主角去劝。
(3)有的事,只有女二号家能帮,但是男主角不好意思开口,于是女主角求女二号。
(4)女主角和女二号合作,帮男主角摆脱困境。
(5)女主角和女二号合作,对抗女三号。
(6)女主角和女二号在一个社团,本就需要合作。
(7)女主角和女二号原本是好朋友,后来她们遇到男主角,都爱上了男主角。
(8)女主角还是要给女二号面子的:
女二号向女主角倾诉自己更爱男主角,女主角对女二号说:“你把坦诚用错地方了。”而不能说责备的话。
女二号想找女主角谈谈,女主角找借口避开女二号,而不是直接拒绝。
女主角故意扯开话题。

男二号有时善待男主角:
喜欢女主角的男二号看见男主角和女二号亲密,表示支持和撮合。
男二号虽然喜欢女主角,但是因为自己要转学到外地或自身疾病,而不能去爱女主角,于是希望男主角好好对待女主角。

男二号遇到女二号:
两人都是失败者,见面相互诉苦,被男主角看到,男主角以为男二号连女二号也要追。

十一、男主角爱上女二号
(1)男主角先和女主角相爱,被女主角抛弃后,和女二号相爱,后来男二号抛弃了女主角,再后来男主角和女主角旧地重游、旧事重现、旧情复燃。
(2)女二号喜欢男主角,而男主角喜欢女主角,于是女二号主动找女主角做朋友,成为女主角最好的朋友,这样女二号就可以作为中间人,以撮合男主角和女主角的爱情为由,接近男主角,从而和男主角搞好关系,而且男主角要主动讨好中间人。女二号以恋爱特训为由,更近一步接近男主角,特训时让男主角把女二号当作女主角。女二号等待男主角和女主角发生矛盾争执的那一天,女二号就大力发动爱情攻势,得到了男主角。

十二、姐妹
(1)妹妹:
男主角和妹妹的生活是亲情生活,环境主要在家里,而男主角和女主角的生活是爱情生活,环境主要是学校。
妹妹担心哥哥有了女朋友,就不再关心妹妹了。哥哥担心妹妹有了男朋友就不再关心哥哥了。
妹妹看哥哥有了恋人,就去试探那个女孩到底怎么样。哥哥看妹妹有了恋人,就去试探那个男孩到底怎么样。
(2)姐姐:
姐姐可以为男主角指导爱情。
姐姐是大人,有能力帮助男主角,但妹妹就不行。
姐姐的朋友常来家里喝酒,搞的男主角无法安宁。
姐姐的朋友是男主角的老师。

十三、朋友
(1)男主角的朋友:
第一,方便心理描写:男主角的朋友倾听男主角的心声,这样方便描写男主角的心理。男主角把心里话都告诉朋友,心理描写以语言的形式,充分的释放出来。如果男主角孤僻一人,男主角的心理就不好描写了。
第二,人生指导:男主角比较单纯,有些复杂的事想不明白,需要聪明的朋友来开导,为男主角出谋划策,并为男主角找缺点。
男主角不仅受朋友的指导,男主角也可以看电视、看书,从而受到启发,产生好点子。
第三,帮助。
第四,损友型:给男主角出些不好的点子,男主角比较单纯,容易信以为真。
第五,友情生活:一起去玩,一起去打工,共同的兴趣爱好。
(2)女主角的朋友:
第一,撮合爱情:男主角主动结交女主角的朋友,希望得到她的撮合。
第二,得知女主角的信息:男主角通过女主角的朋友,知道女主角的生日,好准备生日礼物。知道女主角的喜好,投其所好。知道女主角生活中的困难,给予帮助。
第三,得知误会:女主角误会男主角,不会告诉男主角,但会告诉朋友,女主角的朋友再把误会告诉男主角,这样男主角就知道怎么回事,然后去化解误会。
不要只写男女主角闹误会,也可以写女主角和好友闹误会,或两个好友之间闹误会,女主角调解误会。
(3)亲朋好友戏弄男女主角:
朋友们戏弄男女主角,例如:在黑板上写男主角爱女主角。
朋友们以女主角名义给男主角写情书,男主角信以为真,按情书上的地点去找女主角。

十四、岳父岳母
女主角爱男主角,但是女主角的父亲反对,而女主角的母亲赞同,女主角的父亲听从女主角的母亲。
女主角的父亲更在意男主角的人品或专业特长,而女主角的母亲更在意男主角挣钱养家的能力。
男主角追求女主角,而女主角的父母向男主角提出了条件,达到了条件,才会把女儿给他。
男女主角生活在一起,闹矛盾时,女主角可以“回娘家”,这时男主角会去女主角家求情,并让女主角的父母帮着说情。

十五、撮合爱情
大家一起去玩,朋友们都闪人,只留下男女主角两个人,让他们单独在一起。
中间人约男女主角出去玩,男女主角来到约定地点,中间人却找借口说有事来不了,之前就已把门票交给了女主角,中间人就在约会地点旁边的餐厅看着男女主角。
男主角的妹妹叫哥哥去吃饭,顺便把女二号也叫上。
女主角爱男二号,女主角的朋友开导女主角,让她爱男主角。

十六、聊天
聊天是小说的关键,因为小说的大部分内容写的都是聊天,如果单纯叙述事件发展,就没有多少文字可写。
小说的本质是抒情,所以聊天的内容主要是抒发情感。
聊天时,真性情很重要:装样子、不自然,双方就不能交心了,而且装样子会抑制情感的发挥,也就抑制了聊天的发挥。
聊天话题,要考虑对方是否喜欢听。两人找到了共同感兴趣的话题,或共同的遭遇,更能促进感情。

不好意思直说的话语,可以委婉的说、借喻的说,或伪装成其它目的:
想约所爱女孩去游泳,显然不好意思说,那就说天太热,去海边凉快。
女孩想让男孩注意到她漂亮的新衣服,却说“我的衣服是不是有点小”。
女主角说自己的便当做的太多了,分给男二号一份,其实是专门为男二号做的。
把要说的事,借指成另一件事,并问对方:“如果你是那个人,该怎么做。”

十七、偶然听到
男主角有些话,不能让女主角听到。男主角看女主角走了,才肯说出,恰巧女主角东西忘了,回来拿,正好听到男主角说话。或者男主角到女主角的屋子里,没小心东西遗落了,随后男主角回到自己的屋子里,女主角发现遗落的东西,就给男主角送去,正好听见男主角说话。
男主角和餐厅里和朋友说话,男主角不知道女主角或女主角的朋友就在那个餐厅里打工。

男主角和朋友说话,不知道女主角恰巧就在背面的座位吃饭。或者男主角的朋友看到女主角,故意把男主角带到女主角的背面座位,故意和男主角谈论女主角,而男主角还不知道。

男主角打工,穿着动物套装衣服,在公园里做活动,女主角和朋友走过,讨论男主角,被男主角听到。校园文化节办的鬼屋里,男主角穿幽灵服,女主角从他身边走过,不知道那是男主角。

十八、在一起的机会
(1)约会:
约会的主要内容不是写怎么玩,而是聊什么。
浪漫的环境,容易引发爱意。例如在后山的小山披上,看夜晚的小镇。
男女主角单独出去,女主角不好意思,那就把女主角的朋友也叫上,到时候让女主角的朋友闪人,只留下男女主角。
朋友没眼色:男主角约女主角去玩,男主角的朋友也说要去。
别人送的门票,当作约会的机会和理由,假装说:“别人送的门票,不用就过期作废了,我妹妹周末又有事不在,真不知道这两张票该怎么办。”
(2)男主角加入女主角的社团。
(3)教室和车上,争取邻座。
(4)几个同学聚在一起做作业,不会的可以问对方,而且大家各有擅长,互补帮助。
(5)一路同行:男主角为了和女主角一起上学,不做公交车,改骑自行车,假装巧合碰到。

十九、是否表白,自作多情
(1)不表白:
男主角怕表白早了,被拒绝了,以后就不能自由自在的说话了,女孩甚至会刻意回避男孩。
表面朋友,实则恋人:男女主角虽然没有彼此表白,但彼此感觉到了彼此的爱意,只是以好朋友的身份交往,内心的爱意却在逐渐加深着。
(2)表白:
直接表白:男主角勇敢的告诉女主角。
间接表白:男主角找女主角的朋友转告,男主角把情书放女主角的书包里。
条件表白:自己达到一定的条件,有一定的资格,才可以去表白。
试探表白:男主角可以在愚人节这天表白,如果女主角接受,爱情就成功,如果女主角拒绝,男主角可以找借口:“今天是愚人节,我跟你开玩笑呢”。然后男主角回家大哭。
(3)自作多情:
男主角以为女主角经常看他,代表有爱意,其实女主角是看男主角的同桌男二号。
男主角向女二号请教爱情问题,其实指男主角和女主角,女二号以为男主角想向女二号表白。

第三章 悬疑奇幻
一、悬疑小说
(一)
【假扮】
(1)反面角色改变相貌或身份,假扮成某个人,接近正面角色,在正面角色没有防备的情况下损害正面角色。
(2)反面角色伪装成受伤倒地的老头或女子,正面角色见义勇为去救助伪装的反面角色,而没有防备,反面角色趁机损害正面角色。
(3)反面角色得知正面角色要去见某个人,而且是第一次见面,反面角色先到那个人的家中,把那个人带走,然后假扮成那个人。

【蒙面】
蒙面和假扮不同,假扮是为了让人相信他是某个人,而蒙面是不让人知道他是某个人。
(1)正面角色认识反面角色,所以反面角色损害正面角色时,要蒙面,以防被正面角色认出。结果没料到,正面角色有高手随行,反面角色的面具被高手撕下,身份暴露。
(2)正面角色设置陷阱,用假消息,引诱蒙面人到陷阱中,埋伏在那里的高手把蒙面人擒获,撕下面具,看看蒙面人的真实身份。
(3)蒙面人损害正面角色时,身上东西掉了,正面角色通过掉下的东西,判断反面角色的身份。

【指使】
对于反面角色,假扮是换一个身份去做坏事,蒙面是隐藏身份去做坏事,而指使是叫别人代为做坏事。
正面角色认识反面角色,反面角色不方便出面,于是指使坏人去损害正面角色。事后,正面角色跟踪坏人,看见坏人和反面角色在一起,或者发现坏人和反面角色有关联。

(二)
【潜伏】
反面角色指使漂亮女孩假装倒地受伤,后来被正面角色所救,女孩谎称自己无依无靠,于是就跟在正面角色身边,也就潜伏到正面角色身边。一方面方便打探消息,另一方面误导和损害正面角色。

【反叛】
反叛是正面角色身边的人成为叛徒,而潜伏是叛徒来到正面角色身边。
(1)正面角色身边的人,在金钱利益的诱惑下,反叛并投靠反面角色。但是正面角色不知道,还信任着反叛者,反叛者误导和损害正面角色。
(2)正面角色身边的人的亲属,被反角角色控制,正面角色身边的人只好听命于反面角色。
(3)坏人为争夺利益而反目成仇,坏人甲背叛坏人乙,并和正面角色联合,与坏人乙做斗争。

【反间计】
反间计:识破对方的阴谋诡计,巧妙地利用对方的阴谋诡计来损害对方。
(1)正面角色发现身边的人是叛徒,但不表现出来,暗中调查叛徒,并故意给叛徒说假话,叛徒信以为真,把假话传给反面角色,从而误导了反面角色。
(2)正面角色为了试探身边的人是否有叛徒,故意把这几个人叫到一起,正面角色说假消息,但是这几个人不知说的是假消息,消息就这几个人知道,如果消息泄露出去了,就说明身边有人是叛徒。或者正面角色谎称重要宝物或文件在抽屉里,然后假装出门,而派人在房间里暗中看谁会去取。

【美人计】
(1)俗话说“英雄难过美人关。”正面角色爱上一个漂亮、清纯的女孩,不会对她有疑心,不会防备着她,所以反面角色就故意安排这样的女孩来到正面角色身边,使诡计容易得逞。正面角色知道那个女孩的真面目之后,为情所困,可能丧失正直,而守护和听从那个女孩。
(2)漂亮的女孩为父报仇,故意让仇人迷上她,而仇人根本不知道她的身份背景,然后她约仇人在某地约会,而且要仇人独自前来,在约会地点,仇人喝了女孩的酒,死于女孩之手。

(三)
【误导调查方向】
反面角色为了隐藏自己所做的坏事,制造假的人证和物证,从而使正面角色的怀疑对象指向某个无辜的人。证明无辜者的清白后,正面角色就想:谁误导正面角色,谁转移正面角色的调查方向,谁促使正面角色怀疑无辜的人,谁就是真正的凶手。

【首要嫌疑人】
一个误会,一旦发生,男主角就会成为“首要嫌疑人”,那么男二号就会让这个误会发生,轻易嫁祸给男主角。
例如:男主角和男配角打架后,男二号指使人袭击男配角,男配角的第一反应是男主角干的(男主角成了首要嫌疑人)。

【跟踪坏人】
发现坏人后,不要打草惊蛇,悄悄的跟踪坏人,看他回到哪里,见到谁,和谁说什么。

【引诱坏人上钩】
反面角色藏在暗地里,不会轻易露面,隐藏着真实身份。正面角色故意打草惊蛇,用假消息把反面角色引诱到陷阱里,将其擒获,从而得知反面角色的真面目。
例如:正面角色在怀疑的人面前说,案发现场,当时有个人中刀后,其实并没有死,只是昏了过去,他看到了坏人的真面目,他正在某个医院的某个病房里接受救治。坏人心虚,怕事情败露,就会夜闯那个医院的病房,而正面角色埋伏在那个病房里,等着坏人上钩。

【特殊标志】
(1)坏人做坏事时,掉落了一个物件,这个物件是某人特有之物,从而确定坏人的身份,并以此作为物证。但是这样判断不一定准确,因为反面角色可能故意把正面角色的特有物件放到案发现场,从而陷害正面角色。
(2)坏人被打伤逃跑时,丢下了刀剑,而该刀剑专属某处。或者坏人使用的箭或镖上刻有所属地。
(3)正面角色和蒙面人打斗时,用刀划伤了蒙面人。之后遇到一个不蒙面的反面角色,其受伤部位和当时打斗时被刀划伤的部位一致,猜测其就是蒙面人。

【察颜观色】
(1)反面角色做了某件坏事,事后很害怕或很内疚。正面角色故意邀请反面角色去看电影或话剧,演出的内容就是反面角色所做的坏事,察颜观色,看反面角色的表情和神态是否很恐惧,手是否发抖。
(2)用易容术,在晚上昏暗的环境中,假扮被坏人害死的人的鬼魂,坏人信以为真,受惊吓而说出实话。

【偶然听见】
男主角住进一户庭院,男主角不知道庭院主人要谋害男主角,男主角经过主人房间时,正巧听到主人的阴谋。如果这样写,就显得太巧合了,读者感觉假,而且主人不管门口是否有人,就敢说出阴谋,所以读者感觉不合理。
正确的写法1:主人到男主角房间慰问男主角,主人走后,男主角发现主人的东西忘在房间里,于是送回去,到主人房门口时,听见主人的阴谋。
这样写,不显得巧合,而且主人刚离开男主角的房间,觉得男主角正在房里,不会在门口偷听,所以说出阴谋,这样写就合理了。
正确的写法2:主人看见男主角离开庭院,男主角刚出门,发现东西忘带了,于是回去取东西,经过主人房门口时,听见主人的阴谋。
偶然说真话:酒后或梦话吐真言。

【先前印象】
知道某人身份前接触过某人,见其善行或恶行,已形成第一印象。
男配角在男主角面前装好人,而男主角信任的朋友,曾见过男配角的恶行。

二、科幻小说
【特殊的人】
克隆人、基因改造人、机器人、外星人都是特殊的人,但是机器人没有自身存在的意识和真正的情感(机器人不像人类那样能意识到自己的存在,机器人的情感只是执行程序代码而已),外星人太脱离现实,所以不适合去写机器人和外星人。
如果身体和记忆一起克隆了,男主角就无法承受另一个自己的存在。

【虚拟世界】
原理:人脑处理的是电信号(神经电流),电脑处理的也是电信号,所以人脑和电脑可以通过人机接口互通。人的眼睛就是把光信号转变为电信号,再通过视神经,传给大脑。那么电脑可以直接把影像电信号传给大脑,让人不经眼睛,就能看到事物。人脑思考不同的事物,会产生不同的脑电流,电能生磁,不同的脑电流会产生不同的脑电波,通过脑电波接收器,就能知道人在想什么,然后传给电脑。
不要写现实世界是虚拟的,那样太脱离现实,但可以写小说人物通过人机接口进入虚拟世界。此外,时空穿越回到过去或未来也太脱离现实了,读者感觉很假,太空题材脱离了人们关注的地球生活。

【灾难片】
灾难片的常见题材:未来地球能源耗尽,地球再次进入冰河时期(已经发生过四次了,全年0度以下,无法种植粮食),陨石撞地球(上次陨石撞地球,灰尘被掀起,遮住了阳光,恐龙缺乏食物而灭亡),难以控制的瘟疫。

三、魔幻小说
【角色类型】
普通人、科学力量武装的人、有特异功能的人、有金钱和权利的人、神、鬼、妖魔。
人获得力量,要么借助科学力量,要么是有特异功能的人,要么是有金钱和权利的人(可以雇佣特异功能的人)。
鬼是人死后所变,而妖魔不是人所变。妖魔分为动物妖怪、植物妖怪、器物妖怪(死人的物品吸收死人的阴气而成的妖)、半妖(人和妖所生)。

【角色技能】
(1)主动攻击:
武器攻击:近距离的刀、剑,远距离的枪、弓箭、手榴弹。防御力弱的角色,适合远距离攻击,避免近身作战。
法术攻击:发射电流、火焰、激光,控制水流。
毒气。
(2)被动攻击:
机关和陷阱:等待对方踩上机关或落入陷阱。
钢丝暗线:事先布置了看不见的超细钢丝,碰到就划伤。
魔法反射:身体或魔镜,能把对方发过来的法术反射回去。
(3)辅助攻击:
隐身:让对方看不见。
空间瞬移:瞬间从空间一点移动到另一点。
超快速和超敏捷,让对手猝不及防。
漂浮(飘在空中),吸附在墙上(方便爬墙),穿墙入地。
(4)弱化敌人:
魔法偏移:使对方发出的法术攻击打偏。
魔法消除:能够消除对方发来的魔法。碰触对方的魔法器物或魔法幻化出的器物,该器物就会失效或消失。
缠绕:用魔法丝线缠绕对方,使对方不能动弹。
麻痹:使对方身体变麻痹、僵硬,无法动弹。
催眠:看着对方的眼睛,就会昏睡。
闪光弹、烟雾弹。
视觉阻碍:使对方的眼睛看见错误的影像(产生幻觉),与监控器拍到的真实影像不一样。
(5)观察敌人:
透视眼:可以看到对方衣服里携带的东西,可以透过墙看到对方在屋子里干嘛。
读心术:知道对方心里正在想什么。
精神感应:能感应到某个人在附近,以及对方的精神状态,能感觉到隐身的人。
(6)抵抗伤害:
医疗、解毒。
身体结界:球状的身体保护膜。
(7)其它:
意念移动物体,意念控制假人去作战。
意念传话:不用发音,就能传话。
做梦:使对方昏睡过去,进入梦境,如果意识不到正在做梦,就永远无法醒来。梦境侵入:进入到对方的梦中。

【武器和装备】
一个人有多厉害,一方面取决于他的特异功能,另一方面取决于他的法器装备。
身上的法器产生结界来护体,能让自己飞起来的飞行石,能自己隐身的隐身衣。
有些法术或武器有副作用,用了会损伤到自己,甚至被操纵心智。
心灵变丑恶,法器的威力就变弱,所以敌人故意让正面角色内心黑化。
主角拿了重要的武器装备,敌人们为了夺得该武器装备,纷纷寻找主角。





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