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[经验] 萌新如何写小说之套路、动机、张力

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胡小高` 发表于 2020-9-18 09:21:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 

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【以下内容:爱吃竹笋,归纳整理

    故事原创(不知道有没有相似的)】

    ●套路按流派分类:

    例如:  退婚流,废材流,天才流,遭人陷害已故流,重生复仇流,穿越困境流……

    ●  套路按关键词分类:

    1,总裁,机场,五年,

    2,报恩,入婿,受屈辱,

    3,战神/兵王回归,亲人困境,一个电话,

    4,生娃,萌宝,五年,

    5,宠物,变身,萌娃,

    6,战神/兵王,报恩/意外,保镖/保安……

    ●套路按具体事件分:

    例如:晚上回家路上,生日派对,山上车震,遇到抢劫犯,遇到小偷,遇到骗子,送车,送房,送礼物……

    ●  套路按大类型可分三种:

    (一)套路的应用。

    (二)反套路。

    (三)创新套路。

    ●●  ●(1)套路的应用。  

    ●主要是参照已知套路,按照套路的进行叙述。

    例子:事件:送礼物。

    张三和女朋友李四之前因为吵架现在处于冷战期,张三为了哄女朋友,特意去面包店学做草莓蛋糕,她最喜欢吃了,准备在她后天生日中送出,并请求原谅。

    并且在蛋糕内暗藏玄机,生日那天很快来到了,李四收到蛋糕后,非常感动,因为她知道张三靠近热的地方就会过敏,他肯定受了不少苦头。

    李四最后发现了蛋糕里的玄机,进一步感动,觉得之前自己也有错,表示以后不会了,两人又恩爱的在一起。

    【解读,例子:套路送lv包,我送蛋糕,套路男的对lv包过敏,我的对热过敏,这就是套路应用。】

    ●●●  (2)反套路:

    例子:

    张三突然不舒服,把做好的两份蛋糕放在桌子上,自己跑去洗手间,张父约好老同学老六出来走走,随手拿了一个就出门,那个正好是张三内有玄机那个。

    张父没带手机,张三找不回来,只好凭印象去老六家,老六把蛋糕拿回家里,放好就出门了。

    李四和老七【老六女儿】是好闺蜜,今天一起逛街,老七因为不小心弄脏衣服,所以一起回去重新换套衣服。

    回到家后,老七把蛋糕拿了出来,送给李四,并请求她要切好,一会洗完澡也要吃,李四拿到大厅切开蛋糕,发现内有玄机,哪里有张纸条,写了很多肉麻的话,留名正是冷战中的男友。

    气的当场就走了,心想:原来他根本忘记她生日,还把自己喜欢的蛋糕送给闺蜜。

    李四把张四,老七的电话都拉黑了,离开了这个城市。

    老七出来后看到蛋糕字条后,都哭了起来,原来她接近李四只是为了张三,今天他终于表白了;

    这时候张三刚好来到老七家,老七见到张四直接就来了个强吻,然后拖进房间研究人生大事,最后李七成为女主,和张三一起了,李四才是配角。

    ●  【篇幅不多,细节不到位,大概这样就是反套路(或者不够好),可以参考一下。】

    ●  ●●(3)创新套路

    把反套路进行升级,李四看到内有玄机的纸条,写了很多肉麻表白的话,但没出名字,李四以为是老七写的,当场就哭了;

    李四心想:老七你终于开窍了,于是李四冲击冲凉房,强吻了老七,然后在一起了。

    男主来到时,看着你侬我侬的李四老七,彻底懵了。

    主角:“冷战期的女友,因为自己,跟闺蜜在一起了,怎么办?挺急的。”

    【这就是创新,从开始的套路应用,到反套路,到创新。】

    ●●●小说关键词解说:

    (一)【主角主线动机】

    (1)大义

    自己引起的事,主动承担。

    案例:主角是拯救型的男主,他得到金手指的同时,也将会开启地狱之门,各种妖魔鬼怪将要降临地球,他要肩负拯救重任,誓要还世界一个太平。

    (2)仇恨

    他因为金手指,获得了重生,这一切从头再来,他发誓,保护家人,拯救爱人,不会让上辈子的悲剧重演。

    (3)信仰:

    他从小生活在部落,生活在丛林,黄金鸟是他们金羽族的信仰,当某一天一群穿着迷彩服,背着枪,拿着几只光秃秃已死很久的黄金鸟,出现在部落后,一切都变了,他誓言保护自己部落,为了信仰而战。

    ●●●【张力是什么?】●●●

    (1)张力,无非就是张驰有道,快慢结合。

    (2)张力就是【趣味性】,它可以使小说阅读起来,不无聊,不枯燥,远离索然无味,它是有趣的,具有趣味性,它能引起读者的兴趣、关注。

    张力的趣味性,主要分为1大类,4小类:

    (一)故事的趣味性:

    故事的趣味性,表现在三点:

    1,书名,2,简介,3,故事内容。

    一个简单明了的书名,和简介,是非常重要的,它的趣味性可以吸引源源不断的读者,而故事内容的趣味性可以让读者一直读下去。

    故事内容趣味性,主要由九部分组成:

    (1)切入点,(2)主题,( 3)代入感  (4)人物的趣味性,

    (5)情绪的趣味性,(6)剧情的趣味性,(7)悬念,

    (8)铺垫/伏笔,(9)结构的趣味性

    (1)切入点

    切入点的作用在于开篇爆「亮点」吸引读者的兴趣,能使他们往下看。

    最常见的切入点:

    1,一律忽视大量前言,例如:重生前,穿越前,开篇楔子或引子。

    2,开头直接进入主角视角。

    3,简单的介绍人物,地点,时间,原因,主线/主题,现在状况。

    4,亮点,冲突。(3与4可同时进行,直接进入冲突状态)。

    (有人问,不这样行不行?答案:行,如果你写的够好,能够在每天百万文章里,吸引到读者或自带粉丝读者的话,随便怎么来都行。)

    (2)主题:

  很多萌新设定的主题比较含糊:

    (1)明明写的是游戏,写着写着就变成了言情,言情8游戏2,作者只想说:你还是直接写言情吧,别挂羊头卖狗肉的。

    (2)也有人明明玄幻,写着写着变成科幻,喂,朋友,你走错片场了。

    (3)男频,女频,风格也是不一样的,如果女频风格,放到男频去,整篇言情8,爽点2;

    或者男频风格放到女频,打架装逼8,言情2,结果受冷的概率也很高,当然也有爆冷的时候,毕竟从来不缺大神。
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