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如何设计出好剧情,以及怎样判断细纲的好坏

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babyface( 发表于 2023-12-23 07:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 

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过往大家谈剧情设计,往往是聊“方法”,比如众所周知的,从大高潮反推,逆推的方式,都说烂了。但很多人困惑的,不是方法,而是内容,换句话说,大家不缺设计的手段,而是缺内容本身。肚子里没货!面对这个问题,大多数回答,都是多看书、看剧……积累。但这话太虚了。也有走火入魔的人,尝试用公式推倒,比如先搞个目标,再搞个障碍,再……跟八股文似的,实际上走歪了路。那有没有实在一点的,干货,让人一看就懂的,立马就能实践的,眨眼就能让我肚子里有货,构思出好剧情的方法?有的。我之前发帖,都是偏理解,偏理论,不太想聊技巧,因为真心觉得技巧不是关键,如果没法做到理解,那技巧只会让人有种“学到了”的幻觉。所以,在说技巧前,我还是想先费口水,说一些枯燥的,大家耳熟能详的理论,然后再说具体的实践步骤。……我想先聊聊,好故事的起源。文艺作品中的好故事,最早是如何产生的呢?往往是我们生活的现实中,发生了一些奇特的,引人关注的事情,并引发遐想。然后,具有创作能力的人,将真实发生的事件,以及遐想,基于好故事的客观规律,进行改编。这才有了文艺作品,有了“剧情”。剧情不是用公式推导,也不是一拍脑袋,更不是什么从高潮逆推出来的,是改出来的。好故事是改出来的。《西游记》、《三国演义》……都是真实故事改编,《水浒》里很多剧情,比如西门庆潘金莲,也是改编……近代一些的,动画片《猫和老鼠》,里面有大量的改编,比如其中一些集,是改编的第二次世界大战的现实事件,就离谱。生活中到处都是好的,可以拿来改编的原型。21年,联盟s11总决赛,EDG逆转翻盘,强势夺冠,全网沸腾。22年,世界杯决赛,梅西加冕球王,当时群里一群作者熬夜看球,激动不已。都是极好的故事原型,再说点距离大家更近的。网文圈猪肘大战,最近情何以甚一人敌众……大家吃瓜的不亦乐乎,站队扣帽子乐此不疲,但有没有想过,假如把这个事件改成剧情,应该从哪个人作为切入点?该怎么改,才能让故事最好看?说的有点远了,一些龙友可能觉得,改编现实故事是编剧们,是传统作家爱干的事,咱们网文这个更新量,扯啥啊,多费劲啊,能写几章啊。没错,我个人并不推荐改编现实,虽然一些大神作者,尤其是写灵异的特别喜欢改编现实。但一来对能力要求高,二来对题材有限制,偶尔可以做,但不能全靠这玩意。那靠什么呢?靠改其他作品里的故事。上面说,很多作者觉得自己肚子里没货,所以想不出来好剧情,但我不认同这个观点。我在龙空私聊里,和一个龙友聊过,大意是,但凡你是个喜欢看书,看剧,看了很多网文的人,那你肚子里就不可能没货,之所以觉得没有,只是因为没有找到将其调集出来的方法。一个小技巧:现在打开书架,将你过去这些年看过的,喜欢的网文都添加到一个文件夹,然后只盯着书的封面看,开始回想,这本书里有哪些自己还记得的剧情片段,将这些记下来。然后,点开一本书的封面,打开目录,不要去看正文,只盯着目录,从上到下开始浏览,哪些章节名是一看,就能想起来具体内容的,将其记下来。以上记下来的那些,就是你过去那些年,看网文积累下来的精华,是属于你自己的,可以发掘的宝藏,是那些大神作品里最精华的部分,最好的一些剧情。这些剧情,就是我们自己创作的时候,可以拿来改编的故事原型。说到这里,就必须提及一个敏感的话题:这算不算抄袭?你说这些,是不是在教大家做一个缝合怪?是,也不是。什么意思呢?我入行第一本出成绩的书,除了题材本身灵感来源外,几乎所有的剧情,都是我硬着头皮干想出来的,当时我完全不懂技巧,也没大纲,每天的剧情都是现想的。比如今天一觉醒来,完全不知道接下来写啥,然后拿出草稿本,开始硬着头皮,咬着牙硬想,任由脑子里各种天马行空的想法乱窜,最终憋出来今天的内容。用最挑剔的目光审视,我这也绝对是纯原创吧,我没参考任何其他人,就是硬憋,读者们也都觉得原创度很高。几年过去了,我回头去看那本书,发现剧情设计的还可以,部分剧情以现在的眼光去看,都觉得设计的很精彩。但我现在不觉得那时候的我是在原创,因为我当年在憋的时候,脑子里窜出来的那些想法,都是我从过往的十几年阅读经历中,积累下来的,每一个小点子,小片段,都可能来源于某部作品,某个视频,某个广告牌,某个段子,某个梗图……我的大脑,在自动从我过往人生中积累的内容库里,搜刮内容,进行拼凑组合,呈现出的结果,就是原创剧情。只是这个过程太快了,自己都丝毫没意识到。人类的大脑,就是这样工作的。我当年是无意识地,调集我的积累,进行改编。现在,我可以有意识地,调集我的积累,进行改编。而当你有意识地,去改编的时候,会发现就算存心想抄袭,也做不到。因为两本书的基础不一样,世界观不同,人物关系不同,金手指所处境况全特么不一样,你如果只想着照抄,抱歉,你写不出来剧情,因为搬运过来的剧情塞不进去你的书里,你只能大刀阔斧地改编。只要你能力够高,改的够好,那就是原创,就算你把改过的剧情,丢到原作者脸上,他都看不出来。改到不一样,就是原创。举个例子:龙空里的大家,都调侃《大奉》是个缝合怪,但你们想没想过,卖报是怎么缝的。抄诡秘的设定?抄雪中的人设?大哥,咱们是职业作者,看问题不要这么粗浅,丢人啊。连在龙空口碑褒贬不一的编辑yy都能一口说出,大奉和鹿鼎记的相似度呢。看过大奉的都知道,大奉最精彩的部分,是从开头到杀皇帝这一百多万字。但如果我说,大奉最精彩的一百多万字,也就是前两卷的内容框架,是改编自水鱼的《我真是大明星》里的一段区区几万字的剧情,怎么说?《大明星》里,有一段剧情是这样的:正义感爆棚的主角张烨,通过领导的面试,进入电视台,遇到了个正面角色,叫魏编辑,魏编辑是个好人,收养了很多孤寡儿童。但因为阻止领导的儿子耍流氓,所以被穿小鞋,疯狂加班导致身体很差,最终被领导间接害死,张烨大怒,在魏编辑的追悼会上大闹,干翻了领导。那么大奉前两卷,讲了个什么故事呢?正义感爆棚的主角许七安,通过面试,进入打更人衙门,遇到了个正面角色,叫魏公。魏公是个好人,资助收养了很多孤寡儿童。但因为皇后的感情,得罪了皇帝,被穿小鞋变成了太监,最终被皇帝间接害死,在魏公死后,皇帝继续给魏公泼脏水,许七安大怒,直接杀了皇帝。恩,有人可能觉得,这是不是巧合?强行解释?不是,因为卖报留下了很多线索。比如为了致敬,连魏的姓氏都没换,比如资助弱者这点,大明星里领导的儿子耍流氓,大奉里皇帝的儿子太子也耍流氓,还引发了一段剧情,叫“福妃案”。这里也是个非常棒的改编,直接改出了一段单独的剧情线来。再比如,婶婶和小豆丁的人设对应饶爱敏和饶辰辰,婶婶把许七安赶出宅子,饶爱敏威胁将张烨赶出自己的房子,都是刀子嘴豆腐心,区别在于小豆丁取自周咚咚……而洛玉衡的人物关系,可能是对应的天后章远琪……打住!说这些搞的好像是在批判鲍师傅一样,但其实不是的。我最早看大奉的时候,因为一些老套剧情和段子,很厌恶大奉,也说了一些怪话,但后来捏着鼻子硬看,结果现在对大奉只有折服与敬佩。就像龙空里那么多人骂大奉缝合怪,但几乎没看到有人说是缝了大明星的。记得我上面说的那句话吗?改到不一样,就是原创!从一段几万字的小剧情,变成上百万字的大剧情,这种改编是值得推崇佩服和提倡的,这也是艺术作品进化的逻辑,不要看到相似的剧情就大骂抄袭,低级的写手只会照猫画虎地抄袭复刻中译中,高级的作家会吸收融合自成一体。说偏了,往回拉一拉。上面说了这么多,又理论,又举例的,但好像还是有点虚,现在我们手里有了一堆积累的内容了,我们通过回想,已经将那些好内容调集出来了,那接下来落实到实践上,写书的时候,具体怎么改?第一步,通过矛盾寻找目标。我写一本书,会先思考主角当前面临怎样的矛盾,比如说,主角穷,但他欠债了必须换,那矛盾就是“在有限的时间里搞钱”。确定了这点后,我开始回想,在我积累的那堆“内容库”里搜索,找到类似的,主角也是穷,需要搞钱的剧情,然后找到这段剧情的源头,是在哪一步电影里?在哪一部电视剧里?在哪一本书?哪一本漫画里?找到他。第二步,对照法。找到之后,我们将其阅读一遍,然后拆成细纲,把细纲按照一个个剧情点,纵向地罗列起来,比如桥段1、桥段2、桥段3……这样的格式,放在左边。然后在右边,将自己的书,自己的主角面对的情况作为背景,开始改编,这个过程中,你会发现,自己做不到原封不动,必须大刀阔斧地改,比如左边的一些桥段,我们不要抄人家的,要去基于人家的原型进行改造,这部分我就真的没法仔细说了,毕竟是创作行业,你要动一动脑,完全不动脑就请去工地搬砖吧,创作行业不适合你。记得我上面说的,当年我写书硬憋的时候吗?在改编到一些很细节很具体的桥段的时候,我们不抄人家的,我们自己硬憋,但硬憋本质也是用自己的直觉,在大脑里搜寻那些没有记载在我们的记事本里,但存在于脑子里的剧情,通过绞尽脑汁,用脑子撞墙,在房间里来回踱步,压榨脑细胞,来把它找出来!第三步,调整优化。当你基于人家的故事,改编出了自己的故事后,你会发现,两个故事已经变得不一样了,这就会出现一个新问题:我们很确定,人家的剧情很好,毕竟人家的剧情经过了市场验证,很成功,很优质。但我们改编后,剧情已经和人家不一样了,我们的剧情变成了原创了,那我们怎么确定,自己改编出来的玩意是好,还是不好呢?最简单的方法,当然是写出来,然后发出去,看数据反馈,通过数据来判断,但这法子显然有点坑,毕竟写不好掉数据啊。那有没有别的,判断剧情好坏的方法?当然也有。比如直觉,你自己审视自己的细纲,觉得嗨不嗨?嗨就是好,不嗨就是差。比如经验,你作为一个老作者,很多剧情模型你都写过了,验证过了,有经验和参考了,眼睛一扫,就差不多能预测出,发出去以后,那一章数据会跌,哪一章数据会涨,哪一张读者会愿意投票?整个数据是啥样的,你都能通过经验预测。当然,以上两种好像也不合适。新人没有经验,没有天赋的新人的直觉也不准,经常自嗨,自己觉得很好,发出去读者觉得垃圾……那缺乏经验和天赋的新人,如何在具体发布之前,在细纲阶段,来判断自己构思出的剧情是好还是坏呢?很简单,通过“客观规律”。一般来讲,好剧情是遵循一套客观规律的,网文当然也存在客观规律,掌握了规律,就能一定程度判断好坏了。那如何掌握这个规律?恭喜你,又绕回到“理论”的深坑里了。我帖子上头就写了,我一直觉得技巧不太重要,就是因为这点,我们想取巧,想学会简单易懂的技巧,就获得成功,我们想的也太美了,哪有这种好事。当我们选择走捷径的时候,就会发现,走了一大圈,前头出现了一堵高墙,绕不过去,我们还是必须直面最艰难的东西。那就是真正地,理解它。好剧情的客观规律,展开写,又要几千字,我之前发帖,习惯一口气把东西写全,所以搞出来上万字的帖子,大几千字的帖子。但我最近反省了下,那种大长帖我自己写的贼爽,但别人看的时候就很难受,因为你提到的东西多了,就会“失焦”。所以这帖子现在写了四千五百字,只说了一个事,就是怎么找到你肚子里的草,将其有效地改编,变成奶。用这种最直接的方式,获得优质的剧情,至于有了剧情以后,怎么判断它的好坏,怎么调整节奏、结构,用什么技巧将剧情的爽感放大,增幅……巴拉巴拉,那些东西,龙空里很多大手子们都写了。我这个普通的小中层作者暂时就不献丑了。最后强调两条。1、我说的只是一家之言,我的成绩也很一般,勉强讨生活罢了,不一定对,可以参考,但不要尽信,觉得写的不对,就坚持自己。2、再次强调,改编的目的是为了写出原创,不要偷懒,复刻他人的剧情最终只会让自己的原创能力止步不前,会害了自己,这不是个道德问题,而是个理智判断。好剧情是改出来的,这句话的第二层解释是:我们设计出了剧情后,也不要觉得这就结束了,还要反复地修改,把这个剧情改的越来越好,做到我们能力的极限,甚至做到比我们模仿的大神的写法还好。要站在巨人的肩膀上,而不是被巨人的影子笼罩。诸君,共勉。
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